一、十大典范好玩的STG游戏 STG游戏主推
STG游戏自游戏诞生的那个时代就已经诞生,已经拥有了超过30年以上的历史,在这个历史长河中,诞生了许多STG游戏,有第一人称,有第三人称等等,不过被玩家所熟记的作品却并不那么多,下面内容就给大家带来游戏史上最棒的10款fpsSTG游戏的主推!
下面内容就是这份名单所列出的全部游戏。
10.《光环:战斗进化》
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:91
在《光环》于2001年在Xbox上发行之前,游戏设计师们几乎无法抓住FPS游戏在主机上流畅游戏的设计要点。根本缘故就在于游戏操作方法的还原,在此前,运用手柄代替键鼠操作来玩FPS游戏几乎被视为“不也许完成的任务”。
《光环》突破性地引入了双摇杆STG玩法,而这种玩法在FPS手柄操作的舞台上沿用到现在。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排行中便该占据一席之地。相比之下,由本作开始了史上最重要的系列游戏其中一个(《光环》系列),却也不过是个额外收获罢了。
游戏平台:《光环:士官长合集》,Xbox One
9.杀出重围
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:91
《杀出重围》系列在此算是“特立独行”。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。《杀出重围》倒更像战略性游戏,要化解游戏中各种复杂的挑战都需要依靠玩家创新性思考。
虽然前进几许还是要依赖于举枪开火,但很多时候的却觉非必要。和同伴沟通乃至争论方式,黑进对方PC,在阴影中潜行或是想法设法壹个个化解地敌人也许都会成为更为明智之举。不论你如何看,《杀出重围》的的确确拓宽了大家对FPS的定义。
游戏平台: PC
8.雷神之锤
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分91.5
在开发制作《德军总部》、《毁灭战士》等系列游戏并开创性地确立了FPS这一游戏分类后,ID Software便开始了《雷神之锤》系列的开发和制作。不同于前代那样将拥有高度信息的二维图像渲染成3D图像,该系列作品人物和环境都是基于多边处理的三维模型,可谓开创了真正的3D年代。
玩家会在游戏中更多地运用到精密控制设备和大口径武器,并尝试更为紧张激烈的战斗动作。《雷神之锤》也是最早在PC平台上加入网络对战元素的游戏其中一个。而如今这一元素,在如《使命召唤》或《战地》等系列游戏中,早已广受欢迎。
游戏平台:PC
7.生化奇兵
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:92
“哲学性思索”这多少字很难和FPS游戏挂钩,但《生化奇兵》却“偏偏”在这方面为大家上了一课,游戏对人类族群的傲慢、社会的堕落等路线进行了探讨。该游戏绝不仅限于这些严肃的题材,而是将至合理地融化在大量的娱乐、爬行和激烈的第一人称STG之中。
游戏开始,主角乘坐的飞机坠毁于茫茫大西洋中,玩家会在坠毁地附近发现壹个通往水下都市的入口。随后,大家很快就会发现这座被设计建造为乌托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戏中大家将通过注射特异物质“亚当”获取各种新的能力,并逐渐的在游戏进展和录音资料中了解这个城市扭曲的领导者。
游戏平台:Xbox 360,PS3,PC
6.虚拟竞技场
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:92
不同于《毁灭战士》、《雷神之锤》等1999年以前出品的PCSTG游戏,《虚拟竞技场》几乎没有所谓的个人玩法和主线剧情。其游戏目标等于简单——把许多玩家放在同壹个空间,提供其武器枪械,由其战斗决出胜者。
这样简明直接的游戏方法带来的爆炸性的娱乐尝试,那些高度上瘾的“射手”们每次都要花数小时在竞技场中。而游戏又不仅仅是厮杀战斗,《虚拟竞技场》在竞技方面加入了多种玩法,如捕获战旗、决战到底等等。综上,《虚拟竞技场》可以说是个充斥破坏和混乱的游乐场了。有了这些,大家玩家还会标准啥子呢?
游戏平台: PC
5.军团要塞2
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:92
这个团队对抗的在线STG游戏入榜有很多理由,首当其冲的便是它天才的职业体系。不同于以往那种单一人物种类的STG游戏,本作中拥有多种不同的职业,如战士、医疗兵、狙击手和间谍等。
在保证平衡性的游戏每个职业都拥有自己的优缺点和特殊的能力。机枪手能够承受和制造大量上海,但他们移动相对缓慢。医疗兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能治疗友军。工程师能够制造和维修步哨站用以俯瞰拥挤混乱的战场。每位玩家都将选择一种人物,而多种不同人物间合理地配合则会成为制胜决定因素。只要你在这里有合适的职业,那《军团要塞2》便会给你最棒的STG游戏尝试。
游戏平台:PC,Xbox 360,PS3
4.半条命2
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:94
在之前的说明中,许多游戏都将重心放在联网对战上,但半条命系列独独专注于其个人战役。由于思考到玩家想尽快投入战斗,先前的STG游戏仅仅是把剧情部分简化处理为关卡过场动画。由于STG游戏玩家总是专注于STG尝试而忽视游戏故事这一特征,《半条命》以前的FPS游戏都没有啥子可以称道的主线剧情。
本系列游戏开发者发现,如果将故事剧情融入真正历史和时刻,玩家在游戏经过中则往往会注意发生在主角身上的故事。当然《半条命》精妙的优势故事本身也是缘故其中一个。要是开发商愿意再制作《半条命》的续作……
(注:《半条命》和《半条命2》均有资格在此榜公开了,但为了给大家带来更多的精妙游戏,再次将两个合并为一。)
游戏平台:PC,Xbox360,PS3
3. 007之黄金眼
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:94
对于《007之黄金眼》,也许在促进互联网FPS对战兴起这一方面,没有啥子其他的游戏能够和之并肩(然而此游戏一个纯粹的线下游戏,能起到如此影响貌似有点滑稽)。1997年发行于任天堂64位机的本作,可以说掀起了“死亡竞赛”这一游戏潮流。小伙伴满围坐在电视机旁,互相追杀,欢声笑语中将对方乱枪毙命。
回首过去,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家尝试,质疑它拙略的操控性以及狭窄的可视窗口分区。但不得不承认《007之黄金眼》为后来的FPS神作(如《光环》和《使命召唤》)指明了出路。
游戏平台:《007之黄金眼重制版》运行于Xbox360和PS3
2.最佳黑暗
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分:84.5
如果你喜爱《007之黄金眼》,那你也将钟情于《最佳黑暗》,钟情于这个游戏的“灵魂续作”。该游戏团队有《007之黄金眼》原班人马组建,并在2000年发行于任天堂64位机,虽然不像“前作”那样贴上间谍电影的头衔,本游戏依然充满了典范的“邦德”色彩。
虽然和“前作”在个人和多人玩法中有较多类似之处,但该做中加入了许多新的武器和能力,并引入新的游戏玩法。而且该游戏在当时的任天堂N64主机中可谓技术巅峰,其标准玩家运用拓展卡来加强整个体系的图像性能。
游戏平台:《最佳黑暗:重制版》运行于Xbox 360
1.银河战士Prime
游戏史最棒的STG游戏top10
综合评分94.5
任天堂将典范的横板冒险游戏《银河战士》改为FPS游戏可以说是个不大不小的冒险。但自从任天堂成功地其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》两大系列都进行了类似的改造后,这项职业开始大幅迈进。《银河战士Prime》可以说是史上最值得怀念的STG类游戏其中一个(更不必说其在Metacritic上该系列已被评为最受好评的STG游戏),而这种进化对玩家而言显然值得庆贺。
游戏制作方将先前各版本游戏中被玩家认可的元素摘录出来——尤其是从《超级银河战士》这款无可挑剔的杰作中——并将之3D化。在新的游戏中,大家依然能够享受解谜、收集物品、一枪轰开大门等多方面趣味,但这次玩家将通过主角的第一视角的到更为直观的尝试。粉丝们全部的梦想都将通过现代的方法从头呈现。
二、有啥子好玩的STG游戏啊,主推多少
在全部的游戏当中,STG类游戏特别会受到玩家的欢迎,由于通过超强的短暂刺激,能够让人酣畅淋漓的体会到STG的快感。STG类游戏他的决定因素在于通过快速而简短的方法将对方敌人射杀,从而达到一种释放压力的特殊尝试。在全部的STG类游戏当中,我最喜爱的有三个。
一、反恐精英:GO这是一款特别典范的设计类游戏,在2000年一经发行就引起了轩然大波,在很短的时刻内就占领了STG类游戏的榜首。他有着特别多的玩家在STG类游戏当中,他可以说是当之无愧的引领了浪潮。他的游戏玩法讲究的是一击一杀和现在很多的STG类游戏都不相同。这么多年以来,即使是在现在有着众多游戏的冲击之下,他仍然能够获取特别多玩家的喜爱,就说明他有着特别强的吸引力。
二、守望先锋这款游戏是暴雪企业的典范游戏其中一个,保险企业是全球上公认做游戏特别好的壹个企业,在他出品的游戏当中很多都是精品。这一款守望先锋也是广受大家的好评,他是保险企业第1款以第一人称视角为主的STG类游戏。和其他设计类游戏所不同的是,它更多的是强调的,不是立刻将对手击杀更多的是,以击中目标为首要任务。因此会更加的讲究方法方式以及策略的组合。
三、战地在这一款游戏当中最为突出的特征就是,他的全部场景里面包括了,全球第1次大战,全球第2次大战越南战争以及未来的全球战争。因此他的制作会更加的宏大,整个画面也会更加的让人觉得震撼。整个设计让人觉得特别的有真正感,仿佛身临其境。他的武器都是一些更加偏冷感的武器,让人看上去就觉得特别的有质感。
三、求好玩的STG游戏(不收费)
额,网游还是单机又或是手机?有的是,而且除了网游都能破解,没必要特地加个不收费,等下我列个表
单机(一般的主机或次世代主机也支持,但不具体指明是何者)
cs系列,具体包括:cs1.5/cs1.6/cs:go/cs:s/cs:cz/cs:czd(2000年发行,为HL的MOD,后独立版权归于VALVE,起源引擎,你肯上正版就是多人)
L4D和L4D2(僵尸类,是VALVE的,发行于08年,起源引擎,可个人,国内有浩方)
军团要塞2(偏卡通,VALVE的,现在STEAM上不收费全球联机,能单机但以联机为主,只可惜全是外国人,法语俄语英语日语西班牙语啥的)
半条命系列,具体包括:hl1(包含多种MOD,如军团要塞一,反恐精英等),hl:针锋相对,hl:蓝色行动,hl:起源,hl:死亡竞赛,hl2
hl2:EP1,HL2:EP2,HL2:死亡竞赛(VALVE的,表示年代太多不具体说,1998——2009,起源引擎,除了死亡竞赛都是个人,死亡竞赛现在没人玩了)
传送门1和2(VALVE的,2011发行,能智商压制,起源引擎,可双人合作)
胜利之日:起源(现在没人玩了,很好玩然而,个人可联机,起源引擎)
光环1和2(往后主机独占,微软的,2001年发行,引擎就不说了)
辐射3和新拉维加斯(自在度现有上线,黑岛神作,发行于08年后者10年,Gamebryo引擎,个人RPG)
COD系列(动视的,03—今,引擎各有不同不详说,个人为主,可多人,然而破解多人不多,多人只能上正版,但不提议购买,贵杀人)
无主之地系列(09—12,可4人联机,2K的,引擎我不了解...rpg)
收获日2(个人+联机4人,正版很实惠,13年,Overkill Software的引擎还是不了解...)
孤岛惊魂系列(04——今,坑货育碧的,现在4代已经开始预购了,自带IGN评分:9.0)
主推STG类元老级全球神作(如果整个企业的都相对元老就上企业
valve(半条命,军团要塞,传送门,反恐精英,l4d,很多MOD,如:胜利之日,是现有3DSTG游戏的基础奠定的其中一位)
动视(COD系列,相对出名的且一直保持杰出的快餐FPS)
荣誉勋章系列(貌似育碧弃坑了,相对典范的有纪念性质的FPS)
质量效应系列(4代还有些时刻才能等来,RPG类,堪称最最佳的第三人称RPG型STG游戏)
重返德军总部系列(即重返狼群,第一作是刺杀希特勒,是现代3D游戏基础奠定的其中一位)
辐射(1和2不能算STG类,STG类的是黑岛坠落后的重生辐射3和新拉维加斯,自在度保镖)